class Personnage:
    def __init__(self, nom, niveau, points_de_vie):
        self.nom = nom
        self.niveau = niveau
        self.points_de_vie = points_de_vie

    def gagner_experience(self, experience):
        self.niveau += experience // 100

    def est_vivant(self):
        return self.points_de_vie > 0

    def afficher_etat(self):
        print(f"Nom : {self.nom}, Niveau : {self.niveau}, Points de vie : {self.points_de_vie}")

# Exemple d'utilisation
personnage = Personnage("Aragorn", 1, 100)
personnage.afficher_etat()
personnage.gagner_experience(250)
personnage.afficher_etat()
print("Le personnage est vivant :", personnage.est_vivant())